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미디액트 강좌 소식 7월



다큐멘터리 페이퍼워크 지옥탈출

7월 24일~9월 11일 매주 화요일 |19:30-21:30(2시간*8회) | 강사 마민지






특징

데드라인이 없으니 페이퍼워크에 진전이 없나요? 
막상 쓰려고 하니 시놉시스와 연출의도의 차이가 무엇인지 헷갈리시나요? 
만들고 싶은 영화는 분명 내 머릿속에 있는데, 깜빡이는 커서 앞에서 왜 한 문장도 쓸 수 없나요? 
페이퍼워크 지옥에서 허덕이고 있나요? 
내가 쓴 예산서가 실제작비를 제대로 반영하고 있는지 확신이 들지 않으신가요? 

다큐멘터리 제작에 필요한 페이퍼워크를 A부터 Z까지 점검합니다. 

로그라인, 시놉시스, 연출의도, 캐릭터 소개, 이미지 전략, 예산서… 
Step by step, 항목을 하나씩 살펴보며 매주 항목 하나를 완성합니다. 
종강까지 내가 구상하고 있던 다큐멘터리를 하나의 완성된 기획구성안으로 만드는 것이 수업의 목표입니다.  
 

강의는 이렇게 진행됐어요

기획구성안을 작성하는데 필요한 개념을 점검합니다.

실제 기획구성안과 예산서 예시를 꼼꼼히 살펴봅니다.

각자 작성해 온 기획구성안을 살펴보고 합평합니다.

매주 개념을 익히고 해당 항목을 작성해 옵니다.

기획하고 있는 영화를 반복적으로 소개해야 합니다.

필요하면 노트북을 가져와 그 자리에서 수정해봅니다.

아직 희미한 아이디어 단계에 있는 분들은 더 큰 지옥을 맛 볼 수 있습니다.

각자 제작 진행 속도에 따라 디벨롭 정도에 차이가 있을 수 있습니다. 
 

커리큘럼

 회

목표

 주요개념

 학습내용

 필용장비 및 교재

1회차 


다큐멘터리 제작에서의 다양한  페이퍼워크

 


다큐멘터리의 페이퍼워크




-      

-  <!--[endif]-->다큐멘터리 제작에서의 다양한 페이퍼워크의 형태를 살펴보고, 활용 방안에 대해 이야기 나눕니다.

- ​각자 작업하고 있는 프로젝트를 소개합니다.


 



빔 프로젝트,

 

노트북


 2회차 

 

한 눈에 들어오는 로그라인과  시놉시스, 연출의도

 

 로그라인, 시놉시스, 연출의도

- 로그라인과 시놉시스, 연출의도의 개념을 살펴봅니다.

- ​ <!--[endif]-->각자 소개했던 프로젝트를 다시 소개해 봅니다.

 

빔 프로젝트,

 

노트북

 3회차 

 

매력적인 캐릭터와 스타일, 트리트먼트

 

 스타일, 캐릭터, 트리트먼트

- 매력적인 캐릭터 서술 방식을 살펴봅니다.

- ​다큐멘터리 스토리텔링의 구조를 잡아줄 스타일과 트리트먼트를 분석합니다.

 

 

빔 프로젝트,

 

노트북

 4회차 

 남의 페이퍼1

 합평

<!--[endif]-->- 각자 작성해 온 1차 페이퍼를 합평합니다. (로그라인, 시놉시스, 연출의도, 스타일, 캐릭터, 트리트먼트)

 

빔 프로젝트,

 

노트북

 5회차 

 남의 페이퍼2

 합평

 -  <!--[endif]-->각자 작성해 온 1차 페이퍼를 합평합니다. (로그라인, 시놉시스, 연출의도, 스타일, 캐릭터, 트리트먼트)

 

빔 프로젝트,

 

노트북

 6회차 

 현실적이고 합리적인 예산서와  제작일정

 예산서

 -   <!--[endif]-->예산서의 각 항목을 살펴보고, 실제작비와 비교해  봅니다.

- ​제작 일정 및 펀딩계획을 구상합니다.

 

 

빔 프로젝트,

 

노트북

 7회차 

 남의 페이퍼3

 합평

 -        <!--[endif]-->각자 작성해 온 2차 페이퍼를 합평합니다. (예산서, 제작일정, 펀딩계획)

 

빔 프로젝트,

 

노트북

 8회차 

 

구체적인 구성안과 페이퍼  워크 이후의 리얼워크

 

 구성안, 기획구성안 활용

 -        <!--[endif]-->구성안의 예시를 살펴봅니다. 

<span style="font-family: 굴림;">-        시놉시스, 트리트먼트, 구성안을 비교해 봅니다.</span>

 

<span style="font-family: 굴림;">-        완성한 기획구성안의 활용 방안을 세워봅니다.</span>

 

<span style="font-family: 굴림;">-        페이퍼 디벨롭의 시기와 프로덕션 운용에서의 리얼워크에 대해 이야기합니다.</span>

 

빔 프로젝트,

 

노트북



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